206
Т Время
задержки
0…450 мс Установка базовой длины
задержки для эффекта
задержки.
F Обратная
связь
-99%…+99% Установите количество
обратной связи, т.е.
количество задержанного
сигнала, которое будет
возвращено на вход задержки.
Большие значения дают
большее число повторений
задержки и большее время
затухания эхо.
Отрицательные значения
инвертируют фазу обратной
связи, вызывая более жёсткий
тембр эхо и меньше
ощущений пустого
пространства
→
Сухой:
Баланс
эффекта
DRY,
B01…B99,
FX
Установка баланса между
прямым сигналом (DRY) и
сигналом, обработанным
эффектом (FX). При
настройке DRY эффект
выключается. При настройке
параметра FX слышны только
эхо, обработанные эффектом
хоруса или фленджера.
Другие настройки
устанавливают
пропорциональной
отношение прямого сигнала к
сигналу, обработанному
эффектом.
стр. 194
40, 41: Delay & Reverb
Это сдвоенные эффекты, которые соединяют моно
задержку и моно ревербератор.
40: Delay/Hall – совмещает задержку и половину
ревербератора.
41: Delay/Room – совмещает задержку и
ревербератор room.
Вы можете использовать динамическую модуляцию
для управления параметром баланса DRY:FX во
время игры как задержки, так и ревербератора.
Т Время
задержки
0…500 мс Установка базовой длины
задержки для эффекта
задержки.
F Обратная связь -
99%…+99
%
Установите количество
обратной связи, т.е.
количество задержанного
сигнала, которое будет
возвращено на вход
задержки. Большие
значения дают большее
число повторений задержки
и большее время затухания
эхо. Отрицательные
значения инвертируют фазу
обратной связи, вызывая
более жё сткий тембр эхо и
меньше ощущений пустого
пространства
Н
D
Режим
демп
и
овани
0%…99% Установите уровень, до
кото
ого высокие частоты
я высоких
частот
задерживаемого звука
будут вытираться. Большие
значения заставляют
высокие частоты затухать
быстрее.
→
Сухой: Баланс
эффекта
DRY,
B01…B99,
FX
Установка баланса между
прямым сигналом (DRY) и
сигналом, обработанным
эффектом (FX). При
настройке DRY эффект
выключается. При
настройке FX слышны
только эхо. Другие
настройки устанавливают
пропорциональной
отношение прямого сигнала
к сигналу, обработанному
эффектом.
стр. 194
Время
реверберации
Зависит от
эффекта
Установите время, на
протяжении которого
реверберация будет
затухать. Ревербератор типа
Hall позволяет
использование настроек от
0,2-9,9 сек., а ревербератор
типа Room от 0,2-4,9 сек.
Р Предзадержка 0…150 мс Установите задержку
прямого звука до появления
ранних отражений.
Большие значения делают
реверберацию более
отчётливой, производя
чистый звук с эхо.
Н
D
Режим
демпфировани
я высоких
частот
0%…99% Установите уровень, до
которого высокие частоты
реверберируемого звука
будут вытираться. Большие
значения заставляют
высокие частоты затухать
быстрее.
→
Сухой: Баланс
эффекта
DRY,
B01…B99,
FX
Установка баланса между
прямым сигналом (DRY) и
сигналом, обработанным
эффектом (FX). При
настройке DRY эффект
выключается. При
настройке FX слышна
только реверберация.
Другие настройки
устанавливают
пропорциональной
отношение прямого сигнала
к сигналу, обработанному
эффектом.
стр. 194
42: Delay & Chorus
Этот эффект совмещает моно задержку и моно хорус
параллельно.
42: Delay/Chorus – это эффект, который соединяет
моно задержку и моно хорус параллельно.
Вы можете использовать динамическую модуляцию
для управления параметром баланса «DRY:FX» как
задержки, так и хоруса во время игры.
Comments to this Manuals